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《双截龙再临》Ver.1.5.0 更新内容

Дата публикации: 06-07-2026 03:13:48

PlayStation®4/PlayStation®5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam/Epic Games 版《双截龙再临》现已发布 Ver.1.5.0 更 […]

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PlayStation®4/PlayStation®5/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam/Epic Games 版《双截龙再临》现已发布 Ver.1.5.0 更新补丁。本次更新根据广大玩家反馈,对游戏体验进行了多项优化调整。详细更新内容如下:

■ 新增功能 
・新增全新动作“防御反击”
成功防御时,按下“必杀技按钮”即可发动反击动作。 

・新增可游玩教程关卡的模式。

■ 调整(全体可操作角色) 
・扩大了超必杀技的发动判定范围。

・扩大了防御成功的判定范围,降低受到侧面攻击的概率。

・部分受击动作(受伤硬直)期间新增无敌时间,避免受到敌人的追加攻击。 

■ 调整(敌人/关卡)
 【布莱德】
受到双手推击攻击时,连击不会中断。 

【肯尼斯】
调整了手榴弹的使用概率,并新增落点提示特效。
降低了后撤步的使用频率。

【布鲁诺夫】
下调了双手劈击的追踪性能。 

【阿尔】
降低了冲刺攻击蓄力期间装甲效果的耐久度。 

【阿萨辛】
降低了拦截空中下落攻击时发生同时命中的概率。

【正人】
缩短了拔刀术蓄力期间伤害判定的持续时间,并改为仅触发一次判定。 

【拉尔夫(摩托车)】
扩大了受击判定范围。 

【尼克(龙脉污染)】
延长了部分攻击的蓄力动作,并缩小了攻击判定范围。 

【拉尔夫(龙脉污染)】
降低了部分攻击的追踪性能,并缩小了攻击判定范围。 

【罗柏】
延长了棒球棍全力挥击的准备时间。
降低了不可防御攻击的发动频率。
下调了附带装甲效果的横扫攻击装甲耐久度。

【阿波波】
延长了投掷蓝色铁桶前的准备动作。
延后了抓取玩家攻击的判定时机。

【乔治】
延后了飞踢装甲效果的生效时机。 

【威廉斯】
冲刺攻击时,将在地面显示伤害范围。 

【马库斯】
下调了部分攻击的装甲耐久度与追踪性能。
延长了巨大冲击波攻击的发动时间。
使用下落并产生巨大冲击波的攻击时,增加了空中停留时间。

【阿波波(四天王战)】
使用投掷角色攻击时,提前显示落点地面预警。 

【四天王战】
全面调整了攻击频率及敌人的行动模式,降低整体难度。 

【全体】
当玩家处于防御状态时,降低敌人使用不可防御攻击的频率。 

【燃烧瓶】
缩小了攻击判定范围,并同步调整了火焰特效范围。
新增了攻击判定区域显示特效。
此外,还修复了其他细微问题,并调整了部分敌人的行动及关卡陷阱。

■ 开发团队变更通知 
自 Ver.1.5.0 起,后续更新内容将由 Unite Plus Co., Ltd. 负责开发。
如有任何问题,请通过以下客服支持表单与我们联系https://www.arcsystemworks.jp/portal/support/ 

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