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El futuro físico de Final Fantasy VII Revelation sigue en el aire, según su director

Дата публикации: 30-07-2026 15:07:23

La entrada El futuro físico de Final Fantasy VII Revelation sigue en el aire, según su director aparece primero en Game It - Consolas, videojuegos y hardware. Gaming Culture..
La industria del videojuego atraviesa un cambio de paradigma hacia lo digital, y cada vez hay más señales que lo confirman. Grand Theft Auto VI ha llegado a las tiendas físicas con una caja que en realidad solo contiene un código de descarga para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. PlayStation, por su parte, ya […]
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La industria del videojuego atraviesa un cambio de paradigma hacia lo digital, y cada vez hay más señales que lo confirman. Grand Theft Auto VI ha llegado a las tiendas físicas con una caja que en realidad solo contiene un código de descarga para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. PlayStation, por su parte, ya ha anunciado que pondrá fin a la producción de discos en 2028. Y editores como Capcom han informado de que las ventas digitales representan ya la inmensa mayoría de sus ingresos totales. Todo apunta a que los lanzamientos físicos «de verdad» podrían estar viviendo sus últimos años.

En medio de este escenario se encuentra Final Fantasy VII Revelation, de Square Enix, cuyo lanzamiento está previsto para dentro de menos de un año. A pesar de ese plazo tan ajustado, el juego podría no contar con una edición física adecuada, algo que preocupa especialmente porque su director, Naoki Hamaguchi, se ha mostrado firme en su deseo de que exista una. Eso sí, según sus propias palabras, los motivos detrás de esta incertidumbre no tienen que ver únicamente con maximizar beneficios.

Square Enix aún no ha decidido nada en firme

Durante el reciente Final Fantasy XIV Fan Fest —el mismo evento en el que Yoshi-P llegó a mencionar de forma casi oficial la existencia de Final Fantasy XVII—, Hamaguchi habló con GamesRadar+ sobre el estado actual de las negociaciones internas. El director reconoció que todavía se está debatiendo cuál será la gama exacta de productos SKU para Revelation, por lo que no podía ofrecer nada concluyente en ese momento, aunque aseguró estar trabajando para hacer los preparativos necesarios que permitan sacar adelante algún tipo de edición física.

Pese a la incertidumbre, Hamaguchi se mostró convencido de que siempre existirá alguna forma de versión física del juego, aunque no sea en el formato tradicional: podría tratarse de una caja que contenga simplemente un código, de tarjetas de acceso al estilo de las que utiliza Nintendo, o incluso de un disco de arranque que sirva únicamente para instalar el contenido real. Para él, parece claro que siempre habrá «algo», y expresó su deseo de que así sea.

Un mundo que se expande

Más allá de las decisiones comerciales, el propio Hamaguchi apuntó a un obstáculo de carácter técnico como el más determinante en este debate: las restricciones de almacenamiento que impone cada plataforma. Según explicó, si se negocia con Nintendo hay que tener en cuenta los límites de las tarjetas de acceso directo, mientras que en otras plataformas el problema pasa por la cantidad de contenido que puede almacenarse físicamente en un disco.

Cada fabricante y cada estudio, señaló, tiene sus propias normas y reglamentos que Square Enix debe considerar a la hora de decidir qué formato es el más adecuado para el juego, y aseguró que estas son, precisamente, las conversaciones que se están manteniendo ahora mismo internamente. Su esperanza, dijo, es poder llegar a una solución lo más cercana posible a lo que esperan jugadores y fans, aunque pidió paciencia hasta futuros anuncios oficiales.

Este comentario sobre las restricciones de tamaño no es un detalle menor. Tanto Final Fantasy VII Remake como Final Fantasy VII Rebirth necesitaron dos discos físicos en su lanzamiento para PlayStation, y Revelation presenta el mundo más grande de los tres juegos que componen la trilogía. Encajar todo ese contenido en un formato físico limitado se perfila, por tanto, como un desafío considerable para el estudio.

Un mundo transformado por la Materia Negra

Parte de ese incremento de tamaño responde a los cambios que sufrirán las localizaciones ya conocidas por los jugadores de Rebirth, alteradas tras la activación de la Materia Negra por parte de Sephiroth. En declaraciones a Express Online, Hamaguchi puso como ejemplo las praderas: en el juego anterior eran extensas pero relativamente planas, y esa fue la forma de exploración que ofrecían la última vez que el jugador visitó la zona. En Revelation, en cambio, el Chocobo permitirá volar, acceder a lugares completamente nuevos y percibir esas mismas zonas de una manera totalmente distinta.

A esto se suman nuevas misiones centradas en cómo la población afronta la amenaza del meteorito que pende sobre el cielo, además de una gran cantidad de contenido inédito. Todos estos elementos deberían dotar al mundo de una sensación muy diferente a la que ofrecía Rebirth, según el propio director, pero al mismo tiempo es probable que agraven aún más el problema de tamaño al que, posiblemente, se enfrenta Square Enix de cara al lanzamiento físico.

Superar expectativas, una vez más

A todo esto se suma un contexto poco favorable para la producción de bienes físicos en general, que no deja de encarecerse debido a las tensiones internacionales actuales. Todo indica que es precisamente el enorme tamaño de Final Fantasy VII Revelation, y la dificultad de distribuirlo correctamente en copias físicas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S sin disparar su precio final, lo que está generando el debate interno en Square Enix.

Con todo, conviene recordar que Naoki Hamaguchi y su equipo ya lograron superar expectativas similares a lo largo de toda la trilogía Final Fantasy VII Remake, por lo que no es descabellado pensar que puedan repetir la hazaña. De no conseguirlo, y si Sony no reconsidera su polémica decisión sobre la producción de discos, Final Fantasy VII Revelation podría acabar convirtiéndose en la última entrega de la saga en recibir un lanzamiento físico como es debido en PlayStation.

Andrés Benedicto 30/07/2026

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