Под «технологиями древних» в игровой индустрии мы обычно шутливо подразумеваем хорошую оптимизацию, выход игры в готовом состоянии, отсутствие бесконечных DLC или «сюрприз-механик» — список можно продолжать бесконечно. Но давайте вспомним о разработчиках, которые хотели создавать весёлые игры, и принимали решения в условиях куда более суровых технических ограничений.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Экс-глава PlayStation пожаловался на одинаковость современных игр Шон Лейден посетовал, ... | -2 | 7 | 15-07-2026 |
| 2 | Подборка 10 лучших игр, вышедших в 2006 году [Игровой архив] | 0 | 13.85 | 29-07-2026 |
| 3 | Перестаньте воровать у себя игры! Как стремление играть «правильно» превращает отдых в работу | -1 | 6.63 | 03-08-2026 |
| 4 | "Общество демонизирует непонятное". Андрей Подшибякин — о видеоиграх тогда и сейчас | 0 | 0 | 06-12-2019 |
| 5 | 🎉 Ностальгия по золотому веку ПК-игр: лучшие игры 2000‑х! 🎉 ... | 6 | 7 | 11-07-2026 |
| 6 | The Best New Games Announced In June 2026 | 0 | 17.69 | 17-07-2026 |
| 7 | 💬По словам журналиста Джейсона Шрайера, внутри Xbox далеко не все ... | -2 | 7 | 19-07-2026 |
| 8 | Обзор Halo: Campaign Evolved. Эволюция, которая остановилась в 2001 году | 0 | 13.24 | 27-07-2026 |
| 9 | Steam: Ein deutscher Entwickler sagt, dass sein Spiel 55.000 Mal zurückgegeben wurde | 0 | 11.31 | 23-07-2026 |
| 10 | PlayStation 6 против Xbox Project Helix – доступная экосистема или топовые эксклюзивы | 0 | 16.41 | 03-08-2026 |