Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

GRAVHOUNDS — когда хорошие мальчики отправляются в космос и начинают ...

Дата публикации: 27-08-2026 12:30:00

GRAVHOUNDS — когда хорошие мальчики отправляются в космос и начинают добывать руду
Забудьте про милых собак, которые ждут хозяина у двери. В GRAVHOUNDS хорошие мальчики отправляются на враждебные планеты, строят базы, добывают ресурсы и отбиваются от инопланетных тварей.
Новый кооперативный экшен от независимой студии Octopus Panic выйдет в ранний доступ на PC и Xbox 2 ноября 2026 года. Играть можно будет одному или компанией до четырех человек.
И чем дольше смотришь на игру, тем сложнее понять, что здесь больше: милоты или жестокого космического менеджмента.
Собаки, которых отправили туда, где люди сами бы не пошли
Концепция GRAVHOUNDS довольно простая.
Вы высаживаетесь на чужой планете, собираете полезные ресурсы, строите инфраструктуру и стараетесь выбраться оттуда живыми. Проблема в том, что местные обитатели совершенно не заинтересованы в вашем успехе.
Чем дольше команда остается на планете, тем сильнее становится угроза. Поэтому постоянно приходится выбирать: забрать добычу и улететь или рискнуть и попробовать заработать еще больше.
И вот это уже знакомая формула extraction-игр: жадность может сделать вас богаче, а может превратить вашего Gravhound в дорогой инопланетный обед.
Но это не просто шутер
Разработчики называют GRAVHOUNDS action builder — и это довольно точное описание.
Помимо стрельбы здесь придется строить и защищать собственную инфраструктуру.
Можно устанавливать генераторы, перерабатывающие установки и турели, прокладывать трубопроводы через опасные территории и постепенно расширять добывающую операцию.
Причем строительство напрямую связано с эвакуацией.
Чем дальше вы продвинулись в глубину планеты, тем больше ресурсов можете получить. Но одновременно становится сложнее вернуться домой.
Короче говоря, космический корпоративный начальник сказал: «Ресурсы нужны сегодня». А кто-то должен идти и добывать их.
И почему-то этим «кто-то» оказались собаки.
Гравитация здесь буквально оружие
Одна из самых забавных механик GRAVHOUNDS — Grav Beam, специальный луч, который позволяет взаимодействовать с предметами и врагами.
Можно хватать объекты и бросать их через поле боя, помогать товарищам или буквально отправлять врагов куда-нибудь подальше.
Разработчики явно не хотят делать очередной серьезный sci-fi-шутер, где все бегают с одинаковыми винтовками и стреляют в одинаковых пришельцев.
Здесь физика должна регулярно создавать ситуации в духе: «Я вообще не планировал это делать, но получилось чертовски смешно».
А такие моменты в кооперативных играх обычно ценятся гораздо выше идеально поставленных кат-сцен.
Каждый Gravhound — не просто косметический скин
По мере игры можно открывать новых Gravhound, оружие и варианты развития.
Способности можно комбинировать и улучшать прямо во время очередной вылазки. Это позволяет подстраивать персонажа под ситуацию и менять сборку по ходу миссии.
Причем разработчики обещают, что разные Gravhound будут обладать собственными сильными сторонами.
Так что в компании можно распределять роли, комбинировать способности и пытаться пережить очередную волну противников.
Ну а если все пошло плохо — всегда можно обвинить собаку, которая выбрала неправильный билд.
Игра явно любит слово «опасно»
В GRAVHOUNDS есть довольно интересная система риска.
Планеты отличаются уровнем опасности, а более рискованные места обещают более ценные ресурсы. При этом сама вражеская система реагирует на действия игроков: чем больше вы вмешиваетесь в местную экосистему и разворачиваете добычу, тем серьезнее становится угроза.
Получается своеобразная гонка жадности.
Ты приехал за ресурсами.
Потом построил еще один генератор.
Потом решил, что неплохо бы забрать еще одну залежь.
А потом внезапно обнаружил, что вокруг базы собралась армия пришельцев, и эвакуационный корабль уже выглядит как единственный шанс не остаться здесь навсегда.
Самое интересное — разработчики действительно слушают игроков
Вот здесь у GRAVHOUNDS есть довольно сильная сторона.
Octopus Panic — небольшая независимая команда, и разработчики прямо говорят, что Early Access нужен им не просто для ранних продаж, а для совместного развития игры с сообществом. До запуска команда уже проводила несколько раундов внешнего тестирования и использовала отзывы игроков для изменений.
После выхода в ранний доступ разработчики собираются продолжать собирать отзывы через Discord, Steam, тестирования и опросы.
Планируется добавлять новых собак, задания, планеты, врагов, оружие и улучшения, а также заниматься балансом и производительностью.
И есть важная оговорка: команда рассчитывает провести GRAVHOUNDS в Early Access примерно за шесть месяцев, хотя этот срок может увеличиться.
Это, пожалуй, правильный подход для такого проекта. Здесь многое будет зависеть не от трейлера, а от того, насколько весело играть после десятого, двадцатого и пятидесятого рейда.
А вот недовольство пока найти сложно
На момент публикации у игры нет пользовательских отзывов в Steam, потому что полноценный релиз еще впереди. Сейчас GRAVHOUNDS доступна для желающих через программу плейтестов.
Поэтому громкого скандала или массового недовольства игроков вокруг проекта пока нет.
И это, кстати, лучше честно отметить: если где-то встретите заявления, что «игроки уже разнесли GRAVHOUNDS», относитесь к ним осторожно. На данный момент игра еще не получила полноценную аудиторию, которая могла бы сформировать устойчивую репутацию.
Зато сама идея уже вызывает понятный интерес: кооперативный шутер про собак в космосе, где нужно одновременно добывать ресурсы, строить базу, отбиваться от пришельцев и вовремя убегать.
Иногда для хорошей концепции больше и не требуется.
Игра может неожиданно выстрелить именно в кооперативе
GRAVHOUNDS поддерживает от одного до четырех игроков, причем разработчики отдельно подчеркивают, что одиночное прохождение тоже является полноценным вариантом.
Но будем честными: именно компания из четырех человек здесь выглядит самым интересным вариантом.
Один игрок строит инфраструктуру.
Другой отправляется за ресурсами.
Третий занимается обороной.
Четвертый, судя по классическим законам кооперативных игр, где-то уже украл все припасы и кричит: «БЕЖИМ!»
Именно такие непредсказуемые ситуации могут стать главным достоинством GRAVHOUNDS.
Есть только одна серьезная проблема
У проекта очень высокая планка ожиданий.
Сегодня кооперативных игр с добычей ресурсов, строительством базы, прокачкой и PvE-сражениями хватает. Поэтому одной необычной идеей «собаки в космосе» уже никого надолго не удивишь.
GRAVHOUNDS придется доказать, что ее основной игровой цикл действительно работает.
Чтобы после первого часа было весело.
После пятого — интересно.
А после двадцатого игроки не смотрели на игру с выражением: «Так, я уже все это видел».
Именно поэтому Early Access здесь может стать не слабостью, а главным преимуществом. Если Octopus Panic будет активно реагировать на обратную связь, у игры есть шанс постепенно превратиться из забавной идеи в действительно крепкий кооперативный хит.
Хорошие мальчики выходят на работу
В итоге GRAVHOUNDS выглядит одним из тех проектов, которые легко пропустить, если просто пролистать список будущих релизов.
А зря.
Здесь есть кооператив на четырех человек, строительство базы, добыча ресурсов, физика, roguelite-механики, развитие персонажей и полноценные PvE-сражения. И все это завернуто в максимально странную, но чертовски симпатичную оболочку.
GRAVHOUNDS выйдет в Early Access 2 ноября 2026 года на PC и Xbox. Разработчики рассчитывают развивать игру вместе с сообществом и довести ее до версии 1.0 примерно через полгода, хотя срок может измениться.
И знаете, что мне особенно нравится?
В играх нас уже заставляли быть космическими солдатами, наемниками, роботами и супергероями.
Теперь пришло время собакам.
Причем собакам, которые умеют строить нефтеперерабатывающие заводы, таскать предметы гравитационным лучом и сражаться с инопланетянами.
Лучший друг человека наконец получил работу, которую действительно заслужил.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Ну что, дошел до финальных титров? Уважение.
Спасибо что ты в теме и читаешь наши новости, а не рандомные помойки с рерайтом. Мы тут без сейвов, 24/7 - новости, скандалы, инсайды с дева.
Короче, по механике:
Нажал лайк - дал блогу экстра-жизнь. Как в Contra.
Нажал подписаться - ты уже не просто читатель, ты как Геральт в таверне - свой.
Комменты открыты. Спорь, дополняй, кидай свою теорию, спроси если что-то не допер. Любой движ в комментах - это сигнал для алгоритма что мы живы.
Где респавнимся кроме блога:
Twitch: https://www.twitch.tv/parkofsky__mintcandy - тут стримы
YouTube: www.youtube.com/@Geshich - тут записи и отдельные прохождения
VK: vk.ru/parkofskygroup - тут все тоже самое, если удобнее
Хочешь вот прям в самое сердечко? Пройдись по всем ссылкам и подпишись везде. Это лучший лут, который ты можешь нам дропнуть.
P.S. Есть еще точка для доната - www.donationalerts.com/r/parkofsky - если захочешь поддержать и кинуть монетку, но это вообще не обязательно.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#ParkOfSkyMintCandy #ParkOfSky #MintCandy #GRAVHOUNDS

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Часть 2 Лучшие кооперативные игры в 2026 году Александра Градуленко ...09.3622-07-2026
2The Best Upcoming Co-Op Games To Look Forward To In 2026022.0819-01-2026
3#StarseekerAstroneerExpeditions #SystemEraSoftworks #DevolverDigital Игра Starseeker: Astroneer Expeditions вышла в раннем ...0518-07-2026
4Aliens Fireteam Elite 2010.6327-08-2026
5Gravity Crash ☆ PS3 Год выпуска: 2009 Жанр: 2DShoot 'em ...08.3705-08-2026
6🪐 Калининградская студия Veom Studio решила рискнуть и принять в ...08.3112-08-2026
7ARC RAIDERS.🔥.#79А Только для xbox. Цена за: 1 неделя-500р.💵 2 ...013.0301-08-2026
8Китай совершил прорыв в космос: запуск ракеты-носителя «Гравитация-1» с морской ...110.3223-07-2026
9Китай анонсировал самую мощную коммерческую частично многоразовую ракету — Gravity-2, ...011.3924-07-2026
10В EGS стартовала бесплатная раздача двух игр09.9827-08-2026

Классификация: . Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 7.57. Источник: vk.com.