Diablo 5: процедурная генерация и постоянное напряжение
Старший продюсер игры Тиффани Ват заявил, что фиксированного открытого мира как в Diablo 4 не будет – разработчики вернутся к процедурной генерации прошлых частей. То есть после зачистки и ухода из локации последующие возвращения в нее могут сильно удивить – и это касается как подземелий, так и наземного мира.
Всё это нужно, чтобы держать игрока в постоянном напряжении. Тем более по сюжету Дьябло победил, все города в Санктуарии уничтожены, а сам мир превратился в предельно жестокое место для выживания. Релиз игры запланирован на 2029 год, поддержку Diablo 4 до этого момента никто не бросит.
Присоединяйтесь к нам:
🔻 Группа VK: vk.ru/box_movie_new (Тематика: 👉 Фильмы)
🔻 Группа VK: vk.ru/club235598284 (Тематика: 👉 Космос)
🔻 Группа VK: vk.ru/club236246972 (Тематика: 👉 Ферма CS)