Hace poco más de una semana, Hideo Kojima sorprendió al mundo de los videojuegos al revelar un inesperado cambio en su larga relación con PlayStation. Para poner algo de contexto, dos años después de que la compañía anunciara que financiaría el juego de acción y espionaje ‘Physint’, Sony abandonó por sorpresa el acuerdo.
Hace poco más de una semana, Hideo Kojima sorprendió al mundo de los videojuegos al revelar un inesperado cambio en su larga relación con PlayStation. Para poner algo de contexto, dos años después de que la compañía anunciara que financiaría el juego de acción y espionaje ‘Physint’, Sony abandonó por sorpresa el acuerdo.
Sin embargo, esto no significa el final del título, ya que tras cerca de tres meses tratando de encontrar un nuevo socio, Kojima Productions ha encontrado lo que buscaba en Microsoft, compañía con la que ya trabaja en ‘OD’, el proyecto de terror del estudio, y que finalmente se ha hecho cargo de la publicación del juego. En una entrevista con The Washington Post, el presidente del estudio, Shinji Hirano y el propio director, han explicado que nadie en Kojima Productions esperaba que Sony se retirase. PlayStation convocó una reunión por Zoom a mediados de junio y comunicó allí que dejaría de financiar el juego, sin explicar motivo alguno a sus sorprendidos asistentes.
Physint - Hideo KojimaSegún Bloomberg, la ruptura entre PlayStation y el estudio se originó sobre cuestiones derivadas del presupuesto, los plazos de entrega, las dudas sobre su rentabilidad y su falta de exclusividad total en PlayStation. También parece que los resultados de ‘Death Stranding’ no llegaron a los niveles comerciales previstos por la multinacional. La cuestión es que ahora, mediante un comunicado público, Kojima Productions cuestiona estas informaciones.
La versión del directorDesde la empresa de entretenimiento alegan que se sienten obligados a pronunciarse sobre las "especulaciones" que circulan en internet porque han llegado hasta sus seguidores, socios y compañeros con los que llevan trabajando durante décadas. Si bien no ofrecen más detalles, desde el estudio alegan que ninguna de esas afirmaciones procede de fuentes oficiales. “Queremos asegurar a todos que el estudio se encuentra en una posición sólida y rentable”, explican en un comunicado donde se añade que ‘Physint’ continúa su desarrollo con Xbox y que la relación con PlayStation no se ha deteriorado con este episodio.
Kojima todavía no lo entiendeNo obstante, en una entrevista concedida a The Washington Post, Kojima asegura que aún no comprende por qué Sony ha optado por abandonar el proyecto, cuyo planteamiento había despertado el interés en Jim Ryan, expresidente de PlayStation. "Este es el título con mayor potencial de ventas que podría crear", explicó. "Jamás imaginé que Physint estaría en la lista de juegos cancelados".
El director asegura que tras la polémica reunión su principal preocupación era mantener intacto el equipo que ya había contratado para trabajar en el juego. Explicó que logró evitar cualquier despido y trasladó temporalmente a parte del personal a ‘OD’, conservando un grupo reducido en ‘Physint’ hasta encontrar un nuevo socio. También anticipa que, si bien el título aún se encuentra en una fase temprana, sus guiones gráficos y conceptos argumentales están bastante avanzados. El estudio ha comenzado a crear algunos modelos 3D y a escanear a los actores, pero aún no ha elegido el motor gráfico, aunque está realizando pruebas con varias tecnologías.
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Hideo Kojima - Reveals PHYSINT‘Physint’ se ha convertido en uno de los proyectos más esperados entre los seguidores de Kojima porque supone su regreso al género que le popularizó con ‘Metal Gear Solid’, una franquicia en la que no trabaja desde 2015. Según el director, su intención nunca fue volver al género, pero cambió de opinión en 2020 tras sufrir una grave enfermedad, una experiencia que le hizo reconsiderar el desarrollo de nuevos proyectos y atender una petición que lleva años recibiendo de su entorno.