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前《战神》创作者澄清针对《劳菲》的争议言论

Дата публикации: 30-09-2026 04:24:10

停止骚扰初代《战神》游戏的创作者、联合编剧兼导演David Jaffe,已经澄清了自己针对《战神:劳菲》创意总监Ariel Lawrence的争议言论。Ariel Lawrence从第一款《战神》开始就参与了这一系列。不过,创作者David Jaffe在2007年离开该系列并创办自己的工作室后表示,自己在圣莫妮卡工作室任职期间始终和她相处不来。2026年9月,Jaffe在直播中观看《战神:劳菲》相关影像时,谈到了两人充满矛盾的工作关系。他声称,两人的性格存在冲突,而且他感觉Lawrence并没有真正热爱他们正在制作的游戏。他一开始说道:「我完全不反对女性导演。这位女士在我们制作第一款《战神》时,还是一名助理制片人。她和我始终相处不来。她觉得我有点讨厌,而我觉得她很自命不凡。她没有把观众放在首位。在《战神》项目中,和我相处不来的人,在我看来更在意『我想在企业世界里混得好……我想玩这场游戏』,而不是『我带着一个愿景来到这里,我会为了这个愿景和你拼到底』。我觉得她缺少激情,而且在我看来,她也是个喜欢评判别人的混蛋。」Jaffe还抨击了Cory Barlog制作《战神:劳菲》这件事本身,称这是一款「愚蠢」的游戏,并质问为什么不能「把Ariel叫到面前说,『这还没准备好』」。Jaffe的言论不出意料地走红,在《战神》粉丝群体以及更广泛的游戏社区中引发了争论。不久后,Jaffe在X上进一步解释了自己的言论,并批评那些利用他的话在网上骚扰Lawrence的人。他写道:「听着,我个人不喜欢Ariel,而且我不认为我们共事时她有多喜欢我。我们就像油和水,属于截然不同的两类人。老实说,她在团队里可能比我更受欢迎。你看,如果你还没注意到的话,我这个人可能正如我的前妻所说,『很难搞』。所以,在这段视频中,我只是在回应并分享我们共事经历中的这一面。无论过去的经历是好是坏,这都是我谈论前同事时唯一会采用的方式。有人拿我和Ariel的经历当借口或跳板,对她发起人身攻击,这种做法既卑劣又糟糕。她是一个真实的人,和你一样,有自己的生活和感受,也有在乎她、爱她的人。这样做真的残酷得要命。」遗憾的是,《战神:劳菲》一直是网络上的攻击目标,而Jaffe的言论又给这场风波添了一把火。6月首次公布该作由女性担任主创时,网络恶意骚扰者对Deborah Ann Woll外貌的评论,以及他们对于女性主导《战神》游戏的愤怒,彻底席卷了社交媒体上的游戏圈。这种相互指责似乎并未停止,只是放慢了速度。此后,其他游戏也承受了互联网情绪带来的冲击,Insomniac的《漫威金刚狼》引发的争论就是例子。不过,《战神:劳菲》仍然因此遭受了无端攻击。《最后生还者》导演Bruce Straley还以该作为例,说明现代3A游戏为何不再让他感到「兴奋」——尽管他后来为这番言论道了歉。《战神:劳菲》将于2027年2月16日发售,独占登陆PS5。在[IGN中国]搜索《战神:劳菲》已开启预购,港区定价与预购奖励公布《战神:劳菲》新截图引发猜测前顽皮狗总监Bruce Straley向《战神:劳菲》团队道歉

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前《战神》创作者澄清针对《劳菲》的争议言论

停止骚扰

Zeno Tong

Updated: 2026年9月30日 12:24

初代《战神》游戏的创作者、联合编剧兼导演David Jaffe,已经澄清了自己针对《战神:劳菲》创意总监Ariel Lawrence的争议言论。

Ariel Lawrence从第一款《战神》开始就参与了这一系列。不过,创作者David Jaffe在2007年离开该系列并创办自己的工作室后表示,自己在圣莫妮卡工作室任职期间始终和她相处不来。2026年9月,Jaffe在直播中观看《战神:劳菲》相关影像时,谈到了两人充满矛盾的工作关系。他声称,两人的性格存在冲突,而且他感觉Lawrence并没有真正热爱他们正在制作的游戏。

他一开始说道:「我完全不反对女性导演。这位女士在我们制作第一款《战神》时,还是一名助理制片人。她和我始终相处不来。她觉得我有点讨厌,而我觉得她很自命不凡。她没有把观众放在首位。在《战神》项目中,和我相处不来的人,在我看来更在意『我想在企业世界里混得好……我想玩这场游戏』,而不是『我带着一个愿景来到这里,我会为了这个愿景和你拼到底』。我觉得她缺少激情,而且在我看来,她也是个喜欢评判别人的混蛋。」

Jaffe还抨击了Cory Barlog制作《战神:劳菲》这件事本身,称这是一款「愚蠢」的游戏,并质问为什么不能「把Ariel叫到面前说,『这还没准备好』」。Jaffe的言论不出意料地走红,在《战神》粉丝群体以及更广泛的游戏社区中引发了争论。不久后,Jaffe在X上进一步解释了自己的言论,并批评那些利用他的话在网上骚扰Lawrence的人。

他写道:「听着,我个人不喜欢Ariel,而且我不认为我们共事时她有多喜欢我。我们就像油和水,属于截然不同的两类人。老实说,她在团队里可能比我更受欢迎。你看,如果你还没注意到的话,我这个人可能正如我的前妻所说,『很难搞』。所以,在这段视频中,我只是在回应并分享我们共事经历中的这一面。无论过去的经历是好是坏,这都是我谈论前同事时唯一会采用的方式。有人拿我和Ariel的经历当借口或跳板,对她发起人身攻击,这种做法既卑劣又糟糕。她是一个真实的人,和你一样,有自己的生活和感受,也有在乎她、爱她的人。这样做真的残酷得要命。」

遗憾的是,《战神:劳菲》一直是网络上的攻击目标,而Jaffe的言论又给这场风波添了一把火。6月首次公布该作由女性担任主创时,网络恶意骚扰者对Deborah Ann Woll外貌的评论,以及他们对于女性主导《战神》游戏的愤怒,彻底席卷了社交媒体上的游戏圈。这种相互指责似乎并未停止,只是放慢了速度。此后,其他游戏也承受了互联网情绪带来的冲击,Insomniac的《漫威金刚狼》引发的争论就是例子。不过,《战神:劳菲》仍然因此遭受了无端攻击。《最后生还者》导演Bruce Straley还以该作为例,说明现代3A游戏为何不再让他感到「兴奋」——尽管他后来为这番言论道了歉。

《战神:劳菲》将于2027年2月16日发售,独占登陆PS5。

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