Тесты проводились в трёх разрешениях на моделях от GTX 1650 до RTX 5060.
Текст опубликован в личном блоге и его автор не имеет отношения к администрации сайта
Тесты проводились в трёх разрешениях на моделях от GTX 1650 до RTX 5060.
Компьютерная игра Bloodborne, дебютировавшая на консолях одиннадцать лет назад, официально так и не добралась до ПК, но моддерам всё же удалось её портировать, используя версию для PS4, которая благодаря неофициальному моду заработала на персональных компьютерах и ноутбуках, чем и воспользовался эксперт YouTube-канала Karan Benchmarks, проверив возможности целого ряда видеокарт Nvidia.
Источник фото: Polygon/FromSoftware/Sony Interactive Entertainment
В тестах использовались видеоадаптеры GeForce GTX 1650 4 ГБ GDDR6, GeForce RTX 3050 8 ГБ, GeForce RTX 3060 12 ГБ, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 5050 и GeForce RTX 5060. Тестовая сборка, также оснащённая процессором Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти DDR5-6000, продемонстрировала следующие результаты средней частоты кадров/1% low:
Как показывают тесты, поиграть в неофициальный ПК-порт Bloodborne в 1080p можно и на бюджетной GTX 1650, в 1440p понадобится уже RTX 3050, а в 4K лучше иметь RTX 3060 или более производительную модель.
<span class="fr-mk" style="display: none;"> </span><span class="fr-mk" style="display: none;"> </span>