Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

Депутат ГД Останина предложила за Telegram замедлить игры

Дата публикации: 26-06-2026 12:55:00

Глава комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина предложила замедлять видеоигры, если дети проводят за ними слишком много времени. По ее словам, такая мера может помочь в борьбе с игровой зависимостью.

Основное содержимое страницы с новостью.

Глава комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина предложила замедлять видеоигры, если дети проводят за ними слишком много времени. По ее словам, такая мера может помочь в борьбе с игровой зависимостью, сообщает МК.

Парламентарий подготовила законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ». Останина заявила, что при долгом нахождении ребенка у монитора система может показывать всплывающее напоминание или замедлять саму игру.

По мнению депутата, видеоигры могут подпадать под действие двух законов, направленных на защиту детей от вредной информации. Она также сослалась на оценки специалистов Минздрава, которые отмечают риски игровой зависимости, сопоставимой с зависимостью от азартных игр.

Среди предложенных мер указаны ежечасные уведомления о времени, проведенном в игре, замедление игрового процесса после трех часов непрерывного использования, а также обязательный перерыв на 30 минут после четырех часов.

Останина считает, что контролировать выполнение таких требований могли бы Роскомнадзор и Минцифры. При этом, по ее словам, создавать новые структуры для этого не потребуется.

Специалист по детской медиабезопасности, член комитета по цифровым коммуникациям РАСО Юрий Нестеренко рассказал, что вместе с представителями игровой отрасли обсуждалась идея рекомендаций по времени, проведенному в игре.

По его словам, для разных возрастных групп могут быть установлены отдельные рекомендации по суточному лимиту. Они могут зависеть и от жанра игры: например, для проектов с элементами заданий и для стрелялок время может отличаться.

Нестеренко отметил, что также рассматривались варианты замедления и блокировки при непрерывном нахождении в игре. По его словам, технически это можно реализовать через разработчиков видеоигр, которые смогут встраивать ограничительные механизмы в свои продукты.

Эксперт добавил, что еще одним вариантом может стать блокировка через системы авторизации российских пользователей видеоигр.

Рекомендуем также:

  1. Деньги утекают даже ночью: пять приборов тайно жрут электричество, пока вы о них забыли
  2. Есть один простой прием перед мукой: блины становятся кружевными, нежными и удивительно вкусными
  3. Обрызгайте помидоры для лучшей завязи: дачники раскрыли, как июньская подкормка усиливает плодоношение
  4. В сезон кабачков начинается кулинарная магия: вкуснейшая запеканка на сковороде удивляет скрытыми ингредиентами
  5. Почему инспекторы ГАИ просят телефон у водителей: эксперты раскрыли, как правильно реагировать на такие требования

Есть жалобы? Канал для добрых казанцев, которых вывели из себя. Делитеcь тем, что вас разозлило: Злой Казанец

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1В России предложили замедлить онлайн-игры0526-06-2026
2Останина поддержала мнение Бастрыкина о негативном влиянии видеоигр на детей0004-04-2025
3Единороссы предложили кабмину включить капремонт зданий детсадов в нацпроект "Демография"0012-07-2019
4Дети обходят барьеры. Как в Австралии провалился закон с запретом соцсетей0530-06-2026
5Депутат Лантратова призвала увеличить рекламное время российских игрушек на ТВ0023-09-2025
6Роскачество дало рекомендации по борьбе с зависимостью детей от онлайн-игр0007-02-2020
7В Госдуме прокомментировали предложение главы СПЧ о лишении мигрантов родительских прав0014-03-2023
8Комиссия Думы обсудит с Кузнецовой, как бороться с вовлечением детей в протестные акции0012-12-2019
9Инвокеры и Рейлины получат шанс стать нормальными детьми0726-02-2025
10В Верховной раде предложили штрафовать за мат в СМИ, чтобы поддержать культуру0003-07-2019

Классификация: Общество. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 5. Источник: prokazan.ru.