Microsoft, судя по всему, меняет стратегию Xbox и вновь делает ставку на собственную игровую экосистему. После периода, когда ряд игр внутренних студий выходил и на платформах конкурентов, новое руководство во главе с Ашей Шармой намерено действовать более избирательно. Прежде всего это касается одиночных игр, которые вновь должны стать одним из главных аргументов в пользу покупки консоли Xbox и подписки Game Pass.
Как сообщается, прежняя мультиплатформенная стратегия не принесла ожидаемого роста продаж и прибыли. Microsoft рассчитывала увеличить выручку, выпуская свои игры на PlayStation и других платформах. Однако такой подход одновременно ослабил привлекательность Xbox, поскольку эксклюзивного контента стало заметно меньше.
Теперь компания намерена четче разделить свои проекты. Крупные игры с многопользовательским режимом или сервисной моделью продолжат выходить сразу на ...
Microsoft, судя по всему, меняет стратегию Xbox и вновь делает ставку на собственную игровую экосистему. После периода, когда ряд игр внутренних студий выходил и на платформах конкурентов, новое руководство во главе с Ашей Шармой намерено действовать более избирательно. Прежде всего это касается одиночных игр, которые вновь должны стать одним из главных аргументов в пользу покупки консоли Xbox и подписки Game Pass.
Как сообщается, прежняя мультиплатформенная стратегия не принесла ожидаемого роста продаж и прибыли. Microsoft рассчитывала увеличить выручку, выпуская свои игры на PlayStation и других платформах. Однако такой подход одновременно ослабил привлекательность Xbox, поскольку эксклюзивного контента стало заметно меньше.
Теперь компания намерена четче разделить свои проекты. Крупные игры с многопользовательским режимом или сервисной моделью продолжат выходить сразу на нескольких платформах, поскольку для них важна максимально широкая аудитория. А вот одиночные проекты будут чаще оставаться эксклюзивами Xbox. Среди таких игр называют Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
Gears of War: E-Day должна вернуть серию к ее истокам и сделать акцент на классической одиночной кампании. Clockwork Revolution, которую разрабатывает InXile Entertainment, представляет собой ролевую игру в сеттинге стимпанка. Именно такие проекты Microsoft рассчитывает использовать для привлечения игроков в экосистему Xbox и сервис Game Pass.
По данным Bloomberg, в ближайшие годы Microsoft планирует постепенно увеличивать количество эксклюзивных игр. Таким образом компания рассчитывает укрепить позиции собственной консоли. Когда значительная часть игр Xbox одновременно выходит и на других платформах, у покупателей остается все меньше причин выбирать именно консоль Microsoft.
Для владельцев Xbox усиление курса на эксклюзивы означает, что платформа вновь сможет предложить больше уникального контента. В то же время Microsoft придется отказаться от части доходов, которые приносят продажи игр на конкурирующих платформах. Компании предстоит решить, что окажется важнее: долгосрочное укрепление собственной экосистемы или дополнительная выручка от мультиплатформенных релизов.
Подписывайтесь на группу Hardwareluxx ВКонтакте и на наш канал в Telegram (@hardwareluxxrussia).