Вход на сайт

Просмотр новости

Найдите то, что Вас интересует

РАЭК ожидает, что рынок онлайн-игр в РФ сможет восстановить темпы роста в течение 2-3 лет

Дата публикации: 21-03-2023 08:27:35

В исследовании ассоциации отмечается, что необходимо инвестировать в развитие российской игровой индустрии, импортозаместить специализированное ПО для разработки игр, развивать российские игровые платформы и магазины приложений, а также внедрять профильное образование и игровой индустрии и киберспорте

Основное содержимое страницы с новостью.

МОСКВА, 21 марта. /ТАСС/. Российский рынок онлайн-игр сможет восстановить темпы роста в течение ближайших двух-трех лет при успешной реализации мер поддержки игровой индустрии. Это следует из исследования Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), представленной в ходе тематического мероприятия по играм на платформе АНО "Цифровая экономика".

"Реализация запланированных инициатив в перспективе 2-3 лет российский игровой рынок восстановит темпы роста", - сообщается в нем.

В исследовании отмечается, что необходимо инвестировать в развитие российской игровой индустрии, импортозаместить специализированное ПО для разработки игр, развивать российские игровые платформы и магазины приложений, а также внедрять профильное образование и игровой индустрии и киберспорте.

Помимо этого, необходимо поддерживать российских разработчиков в выходе на новые рынки и обеспечить позитивную регуляторную среду, отметила главный аналитик РАЭК Мария Сайкина в ходе презентации исследования.

По прогнозам РАЭК, по итогам 2022 года около 80% своего объема потерял российский рынок онлайн-игр. По итогам 2021 года объем российского рынка онлайн-игр составил 99,2 млрд рублей, отмечается в презентации.

Потере объема рынка способствовали зависимость российских разработчиков от иностранного специализированного ПО и зарубежных игровых платформ, отметила Сайкина. При этом до марта 2022 года до 90% поставщиков игрового контента в РФ - это зарубежные компании, а большинство мобильных игр также доступно в зарубежных магазинах приложений. 

Схожие новости

#Наименование новостиТональностьИнформативностьДата публикации
1Выручка российского рынка видеоигр может составить 271 млрд рублей к 2030 году0011-04-2025
2Эксперты: рынок игрового стриминга в России растет в два раза быстрее мировых темпов0001-03-2020
3Эксперт Сидоренко: в РФ импортозамещение в IT-отрасли займет не более двух лет0027-05-2025
4Среднегодовой темп роста VR-рынка в России в ближайшие годы составит 31%0019-02-2021
5РАЭК: объем российского рынка интернет-коммерции составляет 2 трлн рублей0021-11-2018
6В "Союзмультфильме" заявили, что рынок российской анимации вырастет в ближайшие годы0002-06-2021
7РБК: в 2024 году объем медиаиндустрии в России может достигнуть почти $30 млрд0029-09-2020
8АСИ: в РФ рынок кино и сериалов может составить 718 млрд рублей к 2030 году0031-03-2025
9Эксперты: рынок финтеха в РФ может вырасти на 12% в 2018 году0023-10-2018
10Эксперты прогнозируют в 2026 году рост российского рынка корпоративного ПО до 277 миллиардов0722-06-2026

Классификация: Экономика. Схожих патентов: 0. Схожих новостей: 10. Тональность: 0. Информативность: 0. Источник: tass.ru.