Elite Dangerous / «Галактика Млечного Пути полностью смоделирована — и ты один из миллиардов пилотов в ней»
Одинокий пилот начинает с дешёвого торгового корабля и тысячи кредитов на счету в огромной галактике насчитывающей четыреста миллиардов звёздных систем, большинство из которых никто никогда не посещал, выбирая собственный путь между торговлей, добычей ресурсов, исследованием неизведанных систем или пиратством в зависимости от личных предпочтений и морального компаса.
Frontier Developments — британская студия Дэвида Брабена, одного из создателей оригинальной Elite 1984 года — выпустили современное продолжение легендарной серии в 2014 году, воссоздав Млечный Путь в масштабе один к одному на основе реальных астрономических данных, создав, возможно, самый буквально огромный игровой мир в истории видеоигр.
Полётная модель симулирует реалистичную физику космического перемещения — корабли имеют инерцию, манёвры требуют противоположной тяги для торможения, и бой в открытом космосе принципиально отличается от атмосферных воздушных боёв через отсутствие природного сопротивления воздуха.
Массовое сотрудничество игроков через совместные исследовательские экспедиции к центру галактики или далёким туманностям создало уникальные многомесячные реальные события, где тысячи пилотов координировали усилия через реальный межзвёздный перелёт длиной в недели путешествия.
Посадка на планеты через дополнение Odyssey позволяет физически выйти из корабля и пройтись по поверхности других миров, трансформируя абстрактные астрономические данные в личный, тактильный опыт стояния на чужой земле под незнакомым небом.
Что ценнее в исследовании — открытие нового места которое никто до тебя не видел, или возможность поделиться этим открытием с другими людьми?