Dopo una gestazione di oltre cinque anni, Replicant D6 ha annunciato la data di uscita di Agent 64: Spies Never Die, sparatutto in prima persona che rende omaggio a classici dell’era a 64 bit, e in particolare a GoldenEye 007. L’FPS punta a riproporre in chiave moderna le meccaniche e le atmosfere tipiche dei videogiochi d’azione degli anni Novanta. La campagna pone i giocatori nei panni dell’agente segreto John Walter, impegnato a sventare i piani della nemesi Dominic Pulp attraverso una serie di quattordici missioni. L’avventura è affrontabile sia in solitaria che in cooperativa, in rete locale tramite schermo condiviso oppure online. Ogni livello viene descritto come un ambiente a sé stante, spaziando tra grattacieli, locali notturni, musei, catacombe e basi innevate, dove è richiesto il completamento di obiettivi variabili quali la violazione di terminali, il recupero di documenti riservati o il salvataggio di civili presi in ostaggio. Sono inoltre disponibili tre livelli di difficoltà, che non solo modificano il livello di sfida, ma aumentano parallelamente il numero di incarichi da portare a termine e le aree esplorabili all’interno delle mappe. Completando i livelli entro tempi prestabiliti o superando prove specifiche, i giocatori possono sbloccare la modalità Paradox. Questa variante mette a disposizione oltre settanta modificatori in grado di alterare le normali regole del videogioco, introducendo effetti come teste giganti, disarmo corpo a corpo, proiettili rallentati e assenza di ricarica per le armi. A tutto questo si aggiungono i cosiddetti Contratti, ovvero missioni alternative con obiettivi diversi da quelli della campagna e modificatori prestabiliti. Infine, è presente anche il multiplayer competitivo con supporto fino a otto giocatori. Le modalità competitive includono il tradizionale Deathmatch e la variante Briefcase, in cui è necessario mantenere il possesso di una valigetta per accumulare punti. È presente inoltre la modalità Zone, incentrata sul controllo di diverse aree della mappa, a cui si affianca una serie di Sfide contro i bot ideate per sbloccare mappe, personaggi e brani musicali. Agent 64: Spies Never Die sarà disponibile su PC tramite Steam dall’11 agosto.
Dopo una gestazione di oltre cinque anni, Replicant D6 ha annunciato la data di uscita di Agent 64: Spies Never Die, sparatutto in prima persona che rende omaggio a classici dell’era a 64 bit, e in particolare a GoldenEye 007. L’FPS punta a riproporre in chiave moderna le meccaniche e le atmosfere tipiche dei videogiochi d’azione degli anni Novanta.
La campagna pone i giocatori nei panni dell’agente segreto John Walter, impegnato a sventare i piani della nemesi Dominic Pulp attraverso una serie di quattordici missioni. L’avventura è affrontabile sia in solitaria che in cooperativa, in rete locale tramite schermo condiviso oppure online. Ogni livello viene descritto come un ambiente a sé stante, spaziando tra grattacieli, locali notturni, musei, catacombe e basi innevate, dove è richiesto il completamento di obiettivi variabili quali la violazione di terminali, il recupero di documenti riservati o il salvataggio di civili presi in ostaggio. Sono inoltre disponibili tre livelli di difficoltà, che non solo modificano il livello di sfida, ma aumentano parallelamente il numero di incarichi da portare a termine e le aree esplorabili all’interno delle mappe.
Completando i livelli entro tempi prestabiliti o superando prove specifiche, i giocatori possono sbloccare la modalità Paradox. Questa variante mette a disposizione oltre settanta modificatori in grado di alterare le normali regole del videogioco, introducendo effetti come teste giganti, disarmo corpo a corpo, proiettili rallentati e assenza di ricarica per le armi. A tutto questo si aggiungono i cosiddetti Contratti, ovvero missioni alternative con obiettivi diversi da quelli della campagna e modificatori prestabiliti.
Infine, è presente anche il multiplayer competitivo con supporto fino a otto giocatori. Le modalità competitive includono il tradizionale Deathmatch e la variante Briefcase, in cui è necessario mantenere il possesso di una valigetta per accumulare punti. È presente inoltre la modalità Zone, incentrata sul controllo di diverse aree della mappa, a cui si affianca una serie di Sfide contro i bot ideate per sbloccare mappe, personaggi e brani musicali.
Agent 64: Spies Never Die sarà disponibile su PC tramite Steam dall’11 agosto.
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