Год назад вышла в релиз стратегия Broken Arrow от Стальной Балалайки, и год назад я закончил пост о ней словами о том, что Стрела рискует остаться Сломанной…
Год прошёл, число сменилось
И что-то всё же изменилось
Честно говоря, ни по балансу, ни по QoL изменениям за прошедший год говорить не хочется, потому что вроде бы патчи и выходили (с очень большими временными интервалами, к слову), но сильно лучше ситуация не стала (ну кроме ввода Балтийского Батальона как 6-ой специализации США). И патч к годовщине сам по себе не стал чем-то прорывным или прям ужасным, но стал он триггером к тому, чтобы чаша терпения коммьюнити лопнула и игра тонула в щитпостинге и ревью-бомбинге уже неделю. Почему же?
Откатим чуть назад. Большинству не нравилось балансное видение главного геймдизайнера проекта FLX (он же Феликс), и недовольство это было столь явным даже внутри коллектива Балалаек, что произошло так называемое «ПТЕ» (Public Test Environment, Открытый тест) – сборка игры, к которой Феликс не имел никакого отношения. Сначала тестили внутри команды, затем доступ к ПТЕ дали блогерам, позже открыли общий доступ; и тут стало ясно всем, что вообще-то без Феликса игру видят иначе. Я не говорю, что лучше или хуже, но ощущаться игра стала по другому, ведь комплексные изменения привели к иной динамике на виртуальном поле боя. Людям нравилось ПТЕ, но 2 клиента одной игры сосуществовать не могут, и было очевидно, что ПТЕ закроют с дальнейшей имплементацией изменений в основной клиент. Коммьюнити замерло в ожидании т.н. Broken Arrow 2.0
А получило вместо этого «юбилейный патч» с очень ценными замечаниями Феликса в патчноуте (которые он лучше бы не писал, сошёл бы за умного), где толком ничего из ПТЕ и не перенесли в болото основы, которые на время работы ПТЕ затихло, ещё и приправив своей отсебятиной.
Сказать, что людям это не понравилось – ничего не сказать. Дискорд превратился в сельский туалет с брошенной внутрь петардой, ютуб залили срачевые видосы, а рейтинг отзывов игры в Стиме начал пикировать под ударом отрицательных оценок.
Антикриз не заставил себя ждать. Сначала отговорки о том, что «патч был сделан с учётом мнения игроков обеих версий игры и ввели только безусловно полезные изменения». Затем заявление о том, что игроков ждёт ПТЕ 2.0 (получается, Broken Arrow 3.0). Потом и блогеры у кормушки начали писать, что негативные обзоры – это плохо, всё по классике.
Отдельно отмечу 3 нововведения патча, которые никто на ПТЕ не тестировал, но которые с руки Феликса прошли сразу в основу:
Часть тяжёлых ЗРК потеряла возможность сбивать баллистические ракеты, причём в основном ЗРК США. В итоге 2 дня до хотфикса партии РФ vs USA превратились в односторонний баллистический геноцид с забросом бесконечных Искандеров и Точек-У по американским позициям.
Бесконечное пополнение. Видите ли, раньше пополнять отряды и технику могли только коробки снабжения, выбрасываемые на землю, что а) неудобно, б) заметно. На ПТЕ попробовали внедрить ограниченный запас припасов в БМП и БТР, чтобы пехота могла восполнить запас, например, потраченных гранатомётов. Феликс пошёл дальше – теперь все БМП и БТР имеют БЕСКОНЕЧНЫЙ запас припасов, выдавая в пехотные отделения вокруг не только боеприпасы, но и пополняя людей. Будьте уверены – если возле высотки стоит броневик, а в высотке сидит отряд ПТРК – ракеты у него не закончатся: придётся или сносить транспорт, или высотку.
Ну и самая мякотка – механика «Подкрадывания», которая при активации режет скорость передвижения в 2 раза, увеличивая во столько же скрытность машины. Ею наделили разведывательные слабовооружённые машины (понимаемо), носители ПТРК (дискутируемо) и … Т-90М Разведчик. Надо ли говорить, что 3 (именно столько их можно взять в деку) 50-тонных агрегата, которые на «подкрадулях» двигаются в чистом поле со скрытностью пехотного отряда спецназа ГРУ – это апофеоз идиотизма?
Чем обернётся этот кризис доверия? Сложно сказать. Впереди нас ждёт ПТЕ 2.0, попытка исправить «юбилейный патч», новая специализация РФ и где-то на горизонте маячит ДЛЦ с Китаем. И Феликс никуда не денется.
А в игре всё ещё нет банальной линейки и реплеев (скоро введут, наверное, возможно)...
(оставил вам ещё пару мемов от коммьюнити, кайфуйте)
#Махахей@catgeeks
#Игры@catgeeks
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Arma: Cold War Assault Remastered | 2 | 6 | 23-06-2026 |
| 2 | это не боевая организация партии социалистов-революционеров. С кем вы воюете, ... | -10 | 2 | 13-07-2026 |
| 3 | 📣 Публикация: 1592308 () от Star Wolves 2 (2006) [Multi] ... | 0 | 5 | 05-07-2026 |
| 4 | 🎲 Игровые механики. Дерево технологий Игровые механики: [vk.com/wall-5810039_5132|влияние в областях], ... | 0 | 7 | 29-06-2026 |
| 5 | Сообщение от фронтовика на эту тему: "Когда происходит много случайностей ... | -2 | 6 | 27-06-2026 |
| 6 | Рецензия на игра Hearts of Iron IV | 0 | 5 | 02-07-2026 |
| 7 | ‼🇺🇦️Оружия у ВСУ становится больше 🇱🇷и американского в том числе ... | 3 | 6 | 09-07-2026 |
| 8 | Для Besiege вышло космическое DLC The Broken Beyond В игре ... | 5 | 7 | 27-06-2026 |
| 9 | 📝Оружия у ВСУ становится больше📝 и американского в том числе ... | 5 | 7 | 10-07-2026 |