На ее создание программиста вдохновил рассказ приятеля о японское шоу, в котором участники прыгали по надувным островам и бревнам, плавающим в воде. Скрипкин решил сделать компьютерную аркаду по мотивам шоу.
Выпущенная в 1990 году отечественная видеоигра стала вторым мировым хитом из СССР после «Тетриса». Почему она оказалась такой увлекательной?
Скриншот из игры от Locis
Автор игры Никита Скрипкин в конце 1980-х работал в кооперативе «ЛокИС», выпускавшем компьютерные программы для бизнеса.
На ее создание программиста вдохновил рассказ приятеля о японское шоу, в котором участники прыгали по надувным островам и бревнам, плавающим в воде. Скрипкин решил сделать компьютерную аркаду по мотивам шоу. Человека он заменил на лягушку, прыгающую по листьям водяной лилии, причем листья то исчезали, то появлялись. Игроку нужно было избегать красных жуков и собирать монеты и шарики.
Все это происходило на фоне перестройки, невиданных по масштабу реформ, проводимых Михаилом Горбачевым, первым президентом СССР. Скрипкин был полон энтузиазма по поводу происходивших перемен и решил популяризировать реформы через игру.
Так вней появилась заставка с песней «Дубинушка» и портретом Горбачева на фоне проломленной кремлевской стены. Лягушка стала «демократом», жуки – «бюрократами». Разноцветные шарики – «товарами народного потребления», «валютой», «прогрессивным налогом» (его надо избегать) и «авантюрой», а монеты – «Этапами Большого Пути». Вместо Game Over «бюрократы» танцевали под «ча-ча-ча».
Продолжение ниже
Продолжение
Perestroika быстро стала популярной без какой-либо рекламы. Спустя много лет автор в интервью вспоминал, как однажды руководитель кооператива отвез дискету в смежный НИИ и вставил в компьютер. Сотрудники один за другим бросили работу и выстроились в очередь желающих поиграть.
Через две недели один друг Скрипкина вернулся из Америки и привез с собой видеоигру, чтобы показать, «как настоящие спецы пишут игры», и добавил, что там она разошлась миллионными тиражами. Заокеанским суперхитом оказалась... его «Перестройка».
Заработать на этом буме создателю игры так и не удалось. Ее массово и без какого-либо контроля копировали с дискеты на дискету. Зато он получил известность и деловые связи, которые пригодились в будущем при основании своей игровой компании – одной из первых в новой России.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Шоу The Masked Singer получит российскую адаптацию | 0 | 0 | 29-01-2020 |
| 2 | Раскрыто, почему шоковая терапия невозможна в Японии | 0 | 5 | 02-07-2026 |
| 3 | 1. В 1976 году на подмосковном аэродроме в воздух поднялось ... | 5 | 7 | 02-07-2026 |
| 4 | Re: Нейросети, искусственный интеллект в интернете и других сферах | 0 | 0 | 30-06-2026 |
| 5 | В США фигуристы выступили в память о жертвах авиакатастрофы в Вашингтоне | 0 | 0 | 03-03-2025 |
| 6 | Зачем московские инженеры собрали турбореактивный сноуборд | 0 | 0 | 07-12-2018 |
| 7 | Япония намерена перенести учения самолетов с авианосцев ВМС США на необитаемый остров | 0 | 0 | 29-11-2018 |
| 8 | Ретромоддинг. Часть 2. История подсветки ПК | 5 | 7 | 28-06-2026 |
| 9 | Чертежи в мусорку: Как СССР создал орбитальный истребитель «Спираль», а ... | 0 | 7 | 30-06-2026 |