В ответ на критику, последовавшую после весеннего анонса, разработчики представили модульную архитектуру с тремя ИИ-моделями разного уровня детализации, возможностью переключения между ними в реальном времени и гибкими инструментами контроля над улучшением отдельных элементов сцены.
В ответ на критику, последовавшую после весеннего анонса, разработчики представили модульную архитектуру с тремя ИИ-моделями разного уровня детализации, возможностью переключения между ними в реальном времени и гибкими инструментами контроля над улучшением отдельных элементов сцены.
Технология, анонсированная ранее в этом году, вызвала неоднозначную реакцию в профильном сообществе — некоторые эксперты и энтузиасты сочли, что ИИ-алгоритмы заходят слишком далеко, изменяя художественный замысел разработчиков. В ответ на это NVIDIA представила доработанную версию, которая, по заявлению компании, не заменяет графику, а дополняет её, сохраняя авторскую стилистику.

Изображение: tomshardware.com
Ключевым нововведением стало появление трёх различных моделей, различающихся по уровню детализации и влиянию на производительность. Разработчики могут выбирать подходящую модель для каждой конкретной сцены или даже для отдельных элементов внутри неё. Например, персонажей и окружения можно обрабатывать с разной интенсивностью. Переключение между моделями происходит в реальном времени без дополнительных задержек.
DLSS 5 работает поверх уже отрендеренного кадра, применяя эффекты на основе исходного изображения. Технология включает в себя как классическое масштабирование, отвечающее за базовые параметры изображения (освещение и геометрию), так и дополнительные функции улучшения, которые вызвали наибольшие споры и стали предметом критики.
В новой версии эти функции стали опциональными, хотя пока не уточняется, можно ли полностью отключать обработку кадра через «фильтры». По заявлению компании, DLSS 5 использует компактную одношаговую диффузионную модель, оптимизированную для последовательной обработки кадров с применением векторов движения. Релиз технологии запланирован на осень 2026 года.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | OpenAI представила новую модель GPT-5 | 0 | 0 | 07-08-2025 |
| 2 | Nvidia unveils new AI model and expands Japan’s physical AI ecosystem | 0 | 5 | 16-07-2026 |
| 3 | Nvidia unveils new AI model and expands Japan’s physical AI ecosystem | 0 | 5 | 16-07-2026 |
| 4 | 🎬 NVIDIA на SIGGRAPH: ИИ теперь работает прямо внутри ваших ... | 5 | 7 | 21-07-2026 |
| 5 | Nvidia представила модули Jetson T3000 и T2000: мощный ИИ перенесли ... | 5 | 7 | 19-07-2026 |
| 6 | Раскрыты подробности о процессорах Intel Nova Lake с графикой Xe3 и Xe3P | 0 | 7 | 09-07-2026 |
| 7 | «Сбер» представил платежный терминал с искусственным интеллектом | 0 | 5 | 04-06-2026 |
| 8 | На видеокартах Nvidia пользователи нашли секретные датчики. Теперь будет легче бороться с перегревом | 0 | 13.17 | 22-07-2026 |
| 9 | На видеокартах Nvidia пользователи нашли секретные датчики. Теперь будет легче бороться с перегревом | 0 | 13.17 | 22-07-2026 |