Sony Interactive Entertainment объявила, что с января 2028 года перестанет выпускать новые игры для PlayStation на дисках. После этой даты свежие релизы всех издателей будут продаваться только в цифровом виде — через PlayStation Store или розничные магазины. Ну а такое понятие, как "эта игра принадлежит вам до окончания времён" окончательно уйдёт в прошлое.
Уже вышедшие

Sony Interactive Entertainment объявила, что с января 2028 года перестанет выпускать новые игры для PlayStation на дисках. После этой даты свежие релизы всех издателей будут продаваться только в цифровом виде — через PlayStation Store или розничные магазины. Ну а такое понятие, как «эта игра принадлежит вам до окончания времён» окончательно уйдёт в прошлое.
Уже вышедшие дисковые игры никуда не денутся. Решение также не затронет проекты, физические издания которых поступят в продажу до января 2028 года. А вот всё последующее придётся скачивать: даже если покупатель приобретёт коробку в обычном магазине, внутри, судя по всему, будет лежать только код активации. Rockstar уже опробовала эту замечательную концепцию на GTA VI.
В Sony объясняют происходящее изменившимися привычками аудитории (а вы ждали какого-то другого объяснения?). За финансовый год, завершившийся в апреле 2026-го, на цифровые загрузки пришлось 78% продаж полноценных игр PlayStation. Для сравнения, во времена запуска PlayStation 4 в 2013 году их доля составляла лишь 13%.
Компания обещает и дальше предоставлять покупателям выбор магазина. Видимо, этот самый выбор будет состоять в том, скачать игру непосредственно из PlayStation Store или купить в рознице пластиковую коробку с бумажкой, предлагающей скачать её из PlayStation Store.
Новость практически подтверждает, что PlayStation 6 не получит дисковода — по крайней мере, для запуска новых игр. Ранее сообщалось, что выход консоли могут отложить до 2028–2029 годов из-за дефицита и подорожания памяти.
Полный переход на цифровую дистрибуцию позволит Sony сократить расходы на производство и логистику, а заодно покончить с рынком подержанных игр. Так компания получит полный контроль над выручкой и больше не будет делиться с перепродавцами. Забота о современных предпочтениях аудитории иногда оказывается удивительно прибыльной.