Тим Суини, глава Epic Games, публично раскритиковал политику Valve, обязывающую разработчиков сообщать об использовании генеративного ИИ при создании игр. С 2024 года Steam требует указывать эту информацию прямо на странице игры в специальном разделе. По мнению Суини, это наносит разработчикам ощутимый вред.
В интервью PC Gamer Суини сформулировал так:

Тим Суини, глава Epic Games, публично раскритиковал политику Valve, обязывающую разработчиков сообщать об использовании генеративного ИИ при создании игр. С 2024 года Steam требует указывать эту информацию прямо на странице игры в специальном разделе. По мнению Суини, это наносит разработчикам ощутимый вред.
В интервью PC Gamer Суини сформулировал так:
Если вы хотите выпустить игру и получить максимальную огласку, вам нужно разместить её в Steam, чтобы люди могли добавить её в вишлист. Но тогда на игру сразу вешают эту пометку об ИИ, и тут же поднимается волна хейта, которая пытается её уничтожить. Я считаю это крайне безответственным со стороны Valve.
По словам Суини, разработчики оказываются перед невозможным выбором: либо отказаться от инструментов, которые многократно повышают производительность, либо рискнуть репутацией игры ещё до релиза. В любом варианте разработчики остаются в проигрыше.
Позиция Суини неудивительна, если учитывать контекст: в этом месяце мы уже писали о том, как Epic активно продвигает Unreal Engine 6, в котором интеграция с ИИ-моделями — в частности, Claude и Gemini — стала одной из ключевых ставок компании. На недавнем мероприятии State of Unreal в Чикаго Epic наглядно продемонстрировала, как языковые модели помогают расставлять объекты в сценах и управлять освещением прямо из текстового запроса.
Стоит отметить, что Valve в январе 2026 года уточнила требования к раскрытию информации: обязательной маркировке подлежит использование генеративных моделей для создания игрового контента или материалов, генерируемых уже в процессе игры, тогда как вспомогательные инструменты вроде помощников по написанию кода под это правило не подпадают.
Суини, впрочем, считает, что и это перебор — ещё в прошлом году он писал в X, что маркировка ИИ в игровых магазинах попросту лишена смысла, поскольку в будущем ИИ будет задействован в производстве практически каждой игры.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unreal Engine 6 получит глубокую интеграцию с ИИ | 5 | 7 | 24-06-2026 |
| 2 | Epic CEO 斯威尼:不管是索尼、微软还是 Valve,谁都无法垄断游戏行业 | 0 | 7 | 27-06-2026 |
| 3 | 🤖К 2027–2028 годам, скорее всего, уже каждая вторая игра в ... | 0 | 6 | 19-07-2026 |
| 4 | 🤖К 2027–2028 годам, скорее всего, уже каждая вторая игра в ... | 0 | 7 | 19-07-2026 |
| 5 | Take-Two's ex-AI boss says the generative AI hype is "poisoning the well" and could ward off all use of traditional AI in the future | -2 | 6 | 19-06-2026 |
| 6 | HOWTO: как установить и настроить собственный ИИ на игровом ПК | 5 | 7 | 21-05-2023 |
| 7 | ИТ-гиганты сбросились на борьбу с потоком бесполезных багрепортов, написанных ИИ | 0 | 7 | 18-03-2026 |
| 8 | Epic Games Officially Reveals Unreal Engine 6 , And Rocket League Becomes The First Real Showcase Game | 2 | 7 | 25-05-2026 |
| 9 | 业内人士:若应对内存短缺得当,Steam Machine 定价本可低至 599 美元 | -3 | 7 | 27-06-2026 |
| 10 | Для ВК можно так: 🧠🇺🇸 «Дай мне посмотреть»: новую GPT ... | 0 | 7 | 27-06-2026 |