На мероприятии State of Unreal в Чикаго компания Epic Games подробно рассказала об Unreal Engine 6 — следующем поколении своего движка, где генеративный ИИ станет одной из ключевых составляющих. По словам Epic, UE6 призван изменить не столько сам процесс создания игр, сколько способы их выпуска и дальнейшей поддержки.
Одним из ключевых решений станет объединение

На мероприятии State of Unreal в Чикаго компания Epic Games подробно рассказала об Unreal Engine 6 — следующем поколении своего движка, где генеративный ИИ станет одной из ключевых составляющих. По словам Epic, UE6 призван изменить не столько сам процесс создания игр, сколько способы их выпуска и дальнейшей поддержки.
Одним из ключевых решений станет объединение двух параллельных веток развития — UE5 и Unreal Editor for Fortnite — в единый продукт. Помимо этого, Epic переводит игровую модель программирования на Verse и создаёт на его основе новый фреймворк Scene Graph. А контент и код станут переносимыми между разными играми и экосистемами.
Интеграция ИИ в UE6 позволит подключать внешние модели вроде Claude и Gemini. На практике это выглядит примерно так: во время демонстрации на сцене разработчик попросил Claude обставить мебелью виртуальную квартиру — модель вытащила нужные ассеты из библиотеки и расставила их по запросу. В другом примере через текстовый запрос менялось время суток в городской сцене, а статичная фотография использовалась как референс для настройки освещения. При этом Epic особо подчеркнула: финальный контроль над результатом всегда остаётся за разработчиком.
Среди задач, которые предполагается делегировать ИИ, — настройка уровней, персонажей и систем частиц, скиннинг и работа с освещением. Всё это Epic относит к категории рутинной работы, от которой UE6 должен разработчиков максимально освободить.
В Epic подчёркивают, что UE6 заметно изменит производственный процесс, но не заменит людей: именно разработчики и кинематографисты, по словам компании, остаются главным источником идей и решений.
Ранний доступ к Unreal Engine 6 запланирован на конец 2027 года — в Epic уточняют, что сроки пока ориентировочные. Полноценный релиз ожидается ещё через год-полтора после этого.
| # | Наименование новости | Тональность | Информативность | Дата публикации |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Epic Games Officially Reveals Unreal Engine 6 , And Rocket League Becomes The First Real Showcase Game | 2 | 7 | 25-05-2026 |
| 2 | Глава Epic Games раскритиковал Steam за маркировку ИИ-контента | -3 | 6 | 27-06-2026 |
| 3 | Everything you need to know from State of Unreal 2026: Unreal Engine 6, Unreal Engine 5.8, and $1bn paid to UEFN devs | 0 | 7 | 18-06-2026 |
| 4 | HOWTO: как установить и настроить собственный ИИ на игровом ПК | 5 | 7 | 21-05-2023 |
| 5 | GTA 6 перезагрузит гейминг-индустрию // Что ждут от новинки студии Rockstar | 5 | 7 | 24-06-2026 |
| 6 | ИТ-гиганты сбросились на борьбу с потоком бесполезных багрепортов, написанных ИИ | 0 | 7 | 18-03-2026 |
| 7 | Nvidia готовит новый «шокирующий» чип к анонсу на GTC 2026 | 2 | 6 | 19-02-2026 |
| 8 | Мастерская локальных ИИ: победа не числом, а умением | 5 | 7 | 11-12-2025 |
| 9 | OpenAI сделала ИИ-модель GPT-5.5 Instant более приятной в общении | 2 | 6 | 25-06-2026 |
| 10 | OpenAI вместе с Microsoft будут создавать новые супервычислительные технологии Azure AI | 0 | 0 | 22-07-2019 |